M4A1
突击步枪最不容易改废的一把枪。配件空间大、后坐力好压,中距离对枪稳定,适合当第一把主力枪。
射程中
后坐力低
上手难度易
最不容易改废的一把枪。配件空间大、后坐力好压,中距离对枪稳定,适合当第一把主力枪。
单发伤害扎实,代价是后坐力更明显。会压枪的人在 30 米内很难被换掉。
打点射的枪。伤害高、弹匣小,别用全自动去扫,节奏对了中远距离很舒服。
近距离的教科书。腰射稳、后坐力小,室内清点很省心,出了 30 米就开始吃力。
射速快到不讲道理,一个弹匣几秒见底。赢在贴脸先手,输在换弹那两秒。
弹链供弹,压制走廊和门口最合适。移动慢,架住之后才有价值。
重弹、重后坐、重压制。蹲点守路口的好东西,但别指望它帮你追人。
远距离的答案。开一枪就换位,站着不动的人活不过第二发。
比 AWM 宽容,适合练预瞄和呼吸节奏。打不中不要紧,先学会不暴露位置。
半自动的中间路线:比突击步枪远,比狙击枪快。适合待在队伍第二梯队收人头。
贴脸一击的暴力解法。转角、楼梯、门口——只在这些地方拿它。
副武器里的应急火力。主武器换弹时的那几秒,它比空手强得多。
// 型号与可用性以游戏内为准;这里的射程、后坐力、上手难度是玩家体感分级,不是官方数值。